スキップしてメイン コンテンツに移動

相棒24 元日スペシャル 第10話「フィナーレ」 とても楽しかったです!スペシャルで初めてかも。

 濃い独特の雰囲気ではあったけれど、ものすごく良い時間を過ごさせてもらいました。

推理小説家に招かれた孤島で起きる事件。

https://tver.jp/episodes/ep6iwwhc0c

上記 URL の Tver のSNSカード画像
相棒 season24 元日スペシャル 第10話「フィナーレ」より


これだけでも、とても期待しつつ、でもスペシャルだから途中で形骸化するのかと不安な気持ちで見ました。
いえ、それは、嘘です。期待して見続けました。そして、最後まで楽しんで見させてもらいました。
毎年正月なんて、良いことはひとつもないと思っていますが、今回は、この相棒 SP を見られたことがイレギュラーでした。

段田安則さんと水谷豊さんを見て、昔たのしくみていた探偵事務所シリーズを思い出しました。
なんで杉下右京を招いたのかという話のときには、土曜ワイド時代の縁故ではと心の中で揶揄しました。
探偵事務所も考えると、すこしベタベタな探偵ドラマという感じでしたが、そういうのを好まれるタッグなのではないかと今回のを見させていただいて勘繰り、裏でのやりとりを妄想して楽しい気分になりました。

最初のクリスマスシーズンの優雅なホテルの雰囲気も、事件が起きて混乱する人や、ありがちな悪天候による孤立化。
ベタベタな展開も「これでいいんだよなぁ」と思います。
それは、きっと、ただベタベタな展開なのではなく、きちんと伏線がはりめぐらされていて、役者の方たちが視聴しやすい居心地の良い演技をしてくださったからだと思います。

ちょっと、いつもよりも感情の起伏が露骨だったり、少しコメディっぽくした雰囲気はありあましたが、全員でこのクリスマスの孤島の事件の雰囲気を作り上げてくださっていると勝手に感じて、すごいなと思いました。

幼稚と言われれば、そういった雰囲気はありますが、私は、こういった作られた限定空間での話が好きなので、そのちょっとオーバーな感情のやりとりも、心地よかったです。
途中のさまざまな人たちの少しおどけた演技も、今回の雰囲気にあっていて本当によかったです。

しいて言えば、見立て殺人はもう少し意味合いを深めて3時間 SP とかで見たかったです。
それでも、最後にその見立ての道具が意外なところにもあったことはとても心が躍りました。

ホテルでの最初の事件は、部屋の捜索で出てきたヒントから、おそらくそうだろうと予測できました。
しかし、そのあとの事件は、僕は翻弄されて楽しむことができました。
かといって、完全に腑が落ちたかというとそうではなく、犯人ならば、あの場所で起きることを予期して別のものを準備しておくことができたのではないかなという疑念はありますが、別のものをもっていたら、怪しまれるのかなと思いました。

キャスト的に最初から怪しいと思っていた人が、本当に疑われて、あー、これで夢も覚めるのかなとおもったら、きちんとそこは盛り上げる要素として扱っていたところはほっとしました。

そういった疑念はあったし、ゴーストスケープのふるまいが、事件前に即興で仕立てたものにしては振る舞いがうますぎる気はしました。

そのような多少の疑念は残りますが、そこは、犯人の動機が杉下右京の存在自体に対するアンチテーゼとして訴えられていて、納得させられた気分でした。

ダークナイトとのつながりも、うまく活かされていて気持ちよかったです。

最近の杉下さんは、聖人君子すぎて、そのせいで杉下右京というキャラクターを封じられている気がしていたのですが、今回の作品の最初では、それを強引に昔の杉下右京に戻した感じがして懐かしかったです。
結局、最後には、その誤解がとけ、また聖人君子に戻っていたのは少し残念です。

本当に、このスペシャルは、本格推理が好きな人には好ましい雰囲気で最後まで作られているので、また、この雰囲気に浸りたくなった時に見たいと思います。

長文の駄文ですが、思ったことが消える前に、いっきに書き残します。
相棒のような作品の試験場として土曜ワイド劇場が復活して、毎週ミステリーファンがさくっと楽しめたらいいな。年末に気合の入った2時間サスペンスを出すのも好きでした。

冬になるとポワロのクリスマスを見たくなるように、この作品もまたゆっくりと暖かい部屋で見られたらと思います。
良い時間をありがとうございます。

コメント

このブログの人気の投稿

QTableView で表を表示してみる

タイトルは駄洒落を狙っているわけではありません。 こんばんわ SakuraCrowd です。 今回は今作っているソフトの経過報告です。 最近のブログのパターンは、 「XXX作ったよ。これがスクリーンショットね。あとこんなこと思ったよ。」 という流れですが、 今日はできていないソフトの部分的な話なので、 いつもよりもプログラムちっくな話になると思います。(´Ծ_Ծ´)メガネノトキハマジメブッテル QTableView は GUIライブラリ Qt のクラスです。 それを Python で使うための PySide というライブラリを使っています。 某表計算ソフト っぽい表の GUI です。 このデータの日付が 09/01 なのでおそらくその日に   QTableView 使うぞ!(`・ω・´) とサンプルデータを作ったのでしょう。 Qt Designer という GUI エディタを使うとポトペタでウィンドウを設計できます。 選択できる GUI の中に QTableView と QTableWidget があります。 どちらも上のような表の GUI です。 QTableWidget は 簡単 に値をいれたりできます。 Qt Designer 上で直接編集 することができるので、 サンプルの表を簡単に作ることができます。 それに対して、 QTableView は Qt Designer 上では値を編集できません。たぶん。 QTableView の強みは MVC の構造 を使えることです。 名前のとおり QTableView は View です。 これにデータを管理している Model オブジェクトを設定して使います。 Model クラスを作る手間がかかりますが、 GUI の細かな操作をしなくても Model に応じた表を表示してくれます。 Model は QAbstractTableModel を 継承 して作ります。 コンストラクタで基底クラスの処理を呼び出し、いくつかの純粋仮想関数をオーバーライドします。 def __init__ ( self , parent= None , *args):...

和風狩ゲー「WildHearts」プレイ日誌(ツイートまとめ)

幻想的な和風のおとぎ話の世界のような雰囲気で始まる、カラクリで戦略が広がる狩ゲー 「 Wild Hearts 」のプレイ感想(主にツイート)のまとめです。 通常価格は1万円近くしますが、Steam のスプリングセールで 85 % オフの 1, 455 円で購入しました。 カラクリは思ったより全然簡単に出せて面白い!幻想的なマップと御伽噺のような獣たち 20250317 https://x.com/SakuraCrowd/status/1901213871937134633 カラクリ(最初はハコ)を一瞬で配置してそれに乗ってジャンプ強攻撃したり、高い壁のぼったりする要素が新しい。 すごく感動したのが、マップのおとぎ話のような幻想的なデザイン。 フィールドには入れる小屋があったり、それを壊されたり、ダイナミックなステージの変化も楽しい #WildHearts 武器強化や図鑑がこれから増えていくのを思うとワクワク!20250316 https://x.com/SakuraCrowd/status/1901215264269906190 武器を細かく強化していけそうなのがわくわくする 野営地に置く鍛冶の施設とかも少しずつ解除して、好きな位置に配置できる あと討伐した敵の情報も倒した数で詳細な情報が見られる #WildHearts 1バトル5分だけどハラハラ!初の武器強化! 20250317   https://x.com/SakuraCrowd/status/1901597289082405135 ハナヤドシを5回狩ると図鑑が詳しくなって、生態の説明の他に、レアなアイテムを落とす部位もわかった。 しっぽの先についている塊に栄養を吸い取られているためにいつも貪欲らしい。 その塊を何とか3回部位破壊して今作れる一番強いからくり刀できた 一戦5分くらいでできるのがいい #WildHearts コハクヌシを倒して氏繁救出!マグマみたいなのは琥珀だったのかー 20250317 鍛冶師のなつめが言っていた、氏繁をコハクヌシから助ける コハクヌシの住処の洞窟の上から声がして、探してたらやられてしまったw そのあとまたその場所に戻ってバトル再開して勝った 氏繁はなんか飄々としていて、まじめななつめとの3人の旅が面白くなりそう #WildHearts カラカラとなったらコダマを探すの...

LibreOffice Writer 文書の差分 (WinMerge x TortoiseGit) + 社畜PCの原因と対策

お久しぶりです。皆様におかれましてはお風邪などをひかれてはいませんでしょうか。 春と秋だけあればいいのにヽ(`Д´)ノとつい思ってしまう SakuraCrowd です。 今日はいつものような製作日記ではなく、ちょっとした役立つメモを書きました。 タイトルにもあるとおり、 TortoiseGit への WinMerge の導入の仕方です。 今まではソースコードくらいしか差分で確認しなかったので、 TortoiseGit 標準の Diff ツールで問題なかったのですが、 LibreOffice の Writer が最近自分の中で便利だと話題になっていて、それを差分表示するためにちょっと調べてみました。 #Writer は、文章書いて、ちょっと絵をいれたり表を作るのに便利だと思います。 #リッチテキストのエディタを探していて、これが一番よさそうな気がしたので使ってます。 それとブログを書くときはあまり長く書かないつもりだった、 Win7 PC が社畜PCになってしまった際の原因と対策も後半に書きました。割と有用な情報かもしれませんので、時間がありましたらご覧下さい。 まずは TortoiseGit で Writer の odt ファイルを管理して、差分も普通に表示させる方法です。 WinMerge(+plugin) 導入手順 すでに TortoiseGit はインストールしてある前提ではなします。 1.信頼と実績の窓の杜様から WinMerge 日本語版をダウンロードします。 WinMerge - 窓の杜ライブラリ 私の PC は 64 ビット版なのでそちらを選びました。 2.WinMerge をインストールします。 フォルダを指定し普通にインストールできます。 インストール直前の設定で TortoiseGit をチェックしておくと自動的に TortoiseGit の利用する Diff ツールの設定を置き換えてくれるようです。 これの設定は TortoiseGit の設定の Diff ツールの項目で確認できます。 3.LibreOffice Writer のファイルを読むためのプラグインをダウンロードします。 ぐぐって出てくる英語版のDLサイトは応答がなかったりしましたが、日本...